home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestvc.zip / V12N3G.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-04-04  |  11KB  |  258 lines

  1. Apparently-To: john.smith@gravis.com
  2.  
  3.  
  4. GUS Daily Digest            Sun, 3 Apr 94  9:37 PST      Volume 12: Issue   3 
  5.  
  6. Today's Topics:
  7.                          Beneath A Steel Sky
  8.                    GUS Daily Digest V12 #2 (3 msgs)
  9.                           RavenLoft and GUS
  10.  
  11. Standard Info:
  12.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  13.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  14.  
  15. ----------------------------------------------------------------------
  16.  
  17. Date: 3 Apr 94 13:36:42 +0100
  18. From: Thomas Aagotnes <Thoaa@bbb.no>
  19. Subject: Beneath A Steel Sky
  20.  
  21. I have a problem with the GUS and the game "Beneath a Steel Sky". With
  22. SBOS loaded, and SoundBlaster chosen in INSTALL, the game returns with a
  23. "ILLEGAL INTERRUPT #02" -error and a register listing.
  24. With MegaEm loaded, the games runs, but there's only some weird sounds
  25. at the begining and then nothing.
  26. I have tried every setup-combination I can think of.
  27.  
  28. I'm using SBOS 3.7, MegaEm 2.03, MS-DOS 6.20, 486/50 MHz motherboard and
  29. a GUS with a CD-ROM interface. The settings for the GUS are GUS IRQ 11,
  30. SB IRQ / GUS Midi IRQ 7, port 220h, DMA 1.
  31.  
  32. Can anyone help me with this?
  33.  
  34. Thanks in advance.
  35.  
  36. Thomas Aagotnes (thoaa@bbb.no)
  37.  
  38. ------------------------------
  39.  
  40. Date: Sat, 2 Apr 1994 11:31:52 -0800 (PST)
  41. From: Rath <cllym@ucdavis.edu>
  42. Subject: Re: GUS Daily Digest V12 #2
  43.  
  44. If anyone is having problems with Ravenloft, I suggest using the DLL
  45. drivers -- I replaced the Sound Blaster .DLL's and it works just fine with
  46. the loadpats.exe .... Music is great, digital audio is great.
  47.  
  48. Rath
  49.  
  50. ------------------------------
  51.  
  52. Date: Sat, 2 Apr 1994 20:31:27 -0500 (EST)
  53. From: Phat H Tran <ptran@sciborg.uwaterloo.ca>
  54. Subject: Re: GUS Daily Digest V12 #2
  55.  
  56. > Date: Fri, 1 Apr 1994 21:48:56 -0800
  57. > From: blarren@uclink.berkeley.edu (Bart Adam Larrenaga)
  58. > Subject: couple of things to say...
  59. > First of all, I'd like to say thanks to gravis for the U8 driver.  It will come
  60. > in handy when I get U8.  However, if it is possible, could they do a patch for
  61. > SSI's Ravenloft game?  Phat has told me that they decided not to include GUS
  62. > support at the last minute, and that I should use SBOS.  This works fine, until
  63. > a digital sound comes up (speech, mostly).  I get the first part of it, then it
  64. > stops and the music gets kind of flaky.  I'm using SBOS 3.7.  Anyone have advice
  65. > on how to get this to work right?
  66.  
  67. Try using SBOS 1.20 (which can be found on the GUS arvhive mirrors in gravis/
  68. patch or thereabouts).  This is the version that works most reliably for me
  69. (go figure :).
  70.  
  71. > On another subject, in my efforts to get the sound to work right, I learned that
  72. > my SETGUS won't run.  It says it needs to be run from the INSTALL program.  This
  73. > is something new; it never said that before.  What happened to it?  The only thing that I can think of is that I upgraded the software with gus0041 or whatever
  74. > it was.  Did this happen to anyone else?
  75.  
  76. This is normal.  The new setgus doesn't modify you autoexec.bat, config.sys,
  77. and Windows files so you need to run it from within setup.exe or
  78. install.exe.  Setup.exe is the exact same file as install.exe, except that
  79. it's located on your hard drive instead of on the installation disks.  
  80. The installation program behaves differently when its on your hard drive.
  81. To change your GUS settings from now on, run setup.exe.  If setup.exe isn't
  82. in your /ultrasnd directory, just copy install.exe over as setup.exe.
  83.  
  84. > Date: Fri, 1 Apr 1994 19:52:54 -0500
  85. > From: ae647@freenet.carleton.ca (Christopher Prest)
  86. > Subject: General Midi / Role playing games
  87. > I am rather concerned that the GUS will be one of those cards that fall by
  88. > the way side.  There are so many cards out there and I have yet to see any
  89. > games that are written for the GUS.  Maybe this is naive of me, but why
  90.  
  91. GUS support isn't yet ubiquitous, but it's out there.  There should be
  92. about 20 current games with GUS support which have been released.  I'm
  93. not much of a gamer, so I can't name them all.  
  94.  
  95. > don't the game programmers just make sure that their games support General
  96. > midi, thus any sound card that supports General midi would be supported?
  97.  
  98. That won't work for the GUS.  "General MIDI" in games almost always 
  99. implies an MPU-401 interface and a MIDI interpreter.  The GUS needs
  100. Mega-Em to emulate the MPU and MIDI interpreter, so it won't be native
  101. support.
  102.  
  103. >     Also, my friends and I are looking for a role playing game and
  104. > would like the GUS to be supported. Any suggestions?
  105.  
  106. Pester SSI.  
  107.  
  108. > Date: Sat, 2 Apr 1994 09:16:10 -0800 (PST)
  109. > From: mikebat@netcom.com (Mike Batchelor)
  110. > Subject: Need .au file player for GUS
  111. > I need a command-line Sun .au file player for the GUS.  I know GoldWave
  112. [...]
  113. > If I can get this to work, it means that we (my company, a government
  114. > contractor for PCs and rack-mount Sparcs) can put 15,000 Ultrasounds on
  115. > the desks of workers at Federal Agencies in the next two years.  It also
  116.  
  117. I don't know of an .au player for the GUS, but it shouldn't be too 
  118. hard to program one.  Try emailing support@fortech.com or
  119. john.smith@gravis.com with your problem.  I'm sure they won't just
  120. sit on their hands. :)
  121.  
  122. > Date: Sat, 2 Apr 1994 2:49:16 -0600 (CST)
  123. > From: Erek Adams <941ADAMS@MERLIN.NLU.EDU>
  124. > Subject: Re: Some Newbie Questions
  125. > > Date: Thu, 31 Mar 1994 20:15:06 -0500 (EST)
  126. > > From: Phat H Tran <ptran@sciborg.uwaterloo.ca>
  127. > > 
  128. > > Avoid IRQ 7, since it's been found to be problematic for many people,
  129. > > me included.  The base address should be 220h so that the GUS emulates
  130. > > the SB on that address.
  131. > Hmm...What kind of problems?  Printer conficts?
  132.  
  133. IRQ 7 is just flaky.  It tends to fire late, sporadically, or not at
  134. all on many systems.  If it's a simple printer conflict, then disabling
  135. the printer port should resolve it, but it doesn't for me.
  136.  
  137. Phat.
  138.  
  139. ------------------------------
  140.  
  141. Date: Sun, 3 Apr 1994 02:08:07 -0700 (MST)
  142. From: "Shawn T. Rutledge" <rutledge@enuxsa.eas.asu.edu>
  143. Subject: Re: GUS Daily Digest V12 #2
  144.  
  145. > Subject: Doom and GUS
  146.  
  147. > I just got a Zoon 14.4 int fax/modem.  After several hours of not doing my
  148. > homework, I finally found the right init string and figured out how to get
  149. > the modem game connected, but I have to play WITH NO SOUND AT ALL!  Doom just
  150. > isn't as much fun without GUS sound.  If I play with any digital sound, my
  151. > computer locks up hard after about 5-15 min.  I haven't tried music at all. 
  152. > Is this a GUS problem or a Doom problem?
  153.  
  154. People have been complaining left and right about crashes every few minutes withdoom.  I doubt it has anything to do with your use of the modem, and suggest
  155. you read some back issues of the digest and see if somebody solved this problem.
  156. > Subject: General Midi / Role playing games
  157. > I am rather concerned that the GUS will be one of those cards that fall by
  158. > the way side.  There are so many cards out there and I have yet to see any
  159. > games that are written for the GUS.  Maybe this is naive of me, but why
  160. > don't the game programmers just make sure that their games support General
  161. > midi, thus any sound card that supports General midi would be supported?
  162.  
  163. General Midi is not a hardware standard, or a low-level driver standard.  All
  164. it does is assign standard instrument sounds to specific instrument numbers.
  165. Writing programs for the GUS is completely different than for the SB.  The only
  166. solution that works for both is if the game is written for Windows, 'cause
  167. there are drivers for both cards that make the distinction transparent.
  168. > From: mikebat@netcom.com (Mike Batchelor)
  169. > Subject: Need .au file player for GUS
  170. > I need a command-line Sun .au file player for the GUS.  I know GoldWave
  171.  ..
  172. > execs 'showaudio' to play sounds it receives.  So I need 'showaudi.bat' on
  173. > the DESQview/X workstations that calls a command-line .au file player.
  174.  
  175. You have ISA bus x stations?   I didn't know they existed.  Cool though!
  176.  
  177. What you want to do sounds easy.  I wouldn't want to tackle it right now
  178. but anybody that has written native-mode stuff for the GUS before ought
  179. to find it easy.
  180. > If I can get this to work, it means that we (my company, a government
  181. > contractor for PCs and rack-mount Sparcs) can put 15,000 Ultrasounds on
  182. > the desks of workers at Federal Agencies in the next two years.  It also
  183.  
  184. Cool!
  185.  
  186. -- 
  187.   _______                                                             KB7PWD
  188.  (_  | |_)                                            shawn.rutledge@asu.edu
  189.  __) | | \__________________________________________________________________
  190. * techno * Internet * IEEE * ARS * anti-Macintosh * fusion * C * ham radio * 
  191.  
  192. ------------------------------
  193.  
  194. Date: Sat, 2 Apr 1994 21:13:31 -0700 (MST)
  195. From: The man in the box <ece_0278@bigdog.engr.arizona.edu>
  196. Subject: RavenLoft and GUS
  197.  
  198. I have Ravenloft and it seems to work just fine using AIL32 version 1.4.  
  199. It appears that GUS support was planned for the game, but left out at the 
  200. last minute.  The batch file used to run the game seems to be only used 
  201. to determine if you have a GUS or not to know whether to run loadpats or 
  202. not (though they removed the line that calls loadpats).
  203.  
  204. The only problem I have notice with the sound is that the character 
  205. creation scene kills it.  So, as soon as I make my characters and save 
  206. the game, I just exit and restart, loading my new game. Works fine for 
  207. me.  Great music and sounds.  Never have had a crash.
  208.  
  209. All I did was copy the respective GAIL32 .dll files over to the ravenloft 
  210. directory over the A32SBDIG.DLL and A32MT??.DLL (I cannot remember the 
  211. name of that second file) files.  Then IO copied loadpats into the 
  212. ravenloft directory and edited the rloft.bat file to load it 
  213. automatically on startup.
  214.  
  215. Good luck in beating the Strahd.
  216.  
  217. Mike
  218. ece_0278@bigdog.engr.arizona.edu
  219.  
  220. ------------------------------
  221.  
  222. End of GUS Daily Digest V12 #3
  223. ******************************
  224.  
  225. To post to tomorrow's digest:             <gus-general@mail.orst.edu>
  226. To (un)subscribe or get help:     <gus-general-request@mail.orst.edu>
  227. To contact a human (last resort):   <gus-general-owner@mail.orst.edu>
  228.  
  229. FTP Sites              Archive                       Directories
  230. ---------              -------                       -----------
  231. Main N.American Site:  archive.orst.edu              pub/packages/gravis
  232.                        wuarchive.wustl.edu           systems/ibmpc/ultrasound
  233. Main Asian Site:       nctuccca.edu.tw               PC/ultrasound
  234. European Callers ONLY: theoris.rz.uni-konstanz.de    pub/sound/gus
  235. Submissions:           archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound/submit
  236. Newly Validated Files: archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound
  237. Mirrors:               garbo.uwasa.fi                mirror/ultrasound
  238.  
  239. MailServer For Archive Access: Email to <mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de>
  240.  
  241. Hints:
  242.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  243.       - Mail to <gus-general-request@mail.orst.edu> for info about other
  244.     GUS related mailing lists (programmers, musicians, etc.).
  245.  
  246.  
  247.